Site as Interface
把入口、边界、路径和停留点作为人与环境交换信息的界面。
Landscape Systems Architect
我关注景观设计、空间策略与系统架构的交界:
About
我以景观设计为入口,研究复杂空间如何在生态约束、城市行为和技术系统之间达成清晰的组织方式。一个好的场地不是静止的造型,而是会接收气候、时间、使用者和维护策略反馈的架构。
我的工作方式结合场地阅读、空间叙事、参数化推演和系统图解:先识别真实约束,再建立有弹性的结构,让设计在微观体验和宏观秩序之间保持一致。
把入口、边界、路径和停留点作为人与环境交换信息的界面。
让水、土壤、植被和微气候成为设计规则,而不是后期装饰。
用清晰的空间骨架承载城市经验,并允许未来继续生长。
Selected Work
以下为占位项目结构,可替换为真实作品、研究、竞赛或系统原型。
以街谷、树冠和材料热惯性为变量,构建一套可比较的街区降温策略。
将雨洪路径、栖息地斑块与慢行系统叠合,形成连续的城市绿色基础设施。
把坡度、视线、可达性和维护半径转译为可迭代的空间生成逻辑。
通过边界退让、阴影组织和活动节点,修复建筑底层与街道之间的关系。
用节点、流线和反馈关系重绘复杂场地,让设计决策更容易被讨论和验证。
把传感器、季节性维护与使用行为整合为景观运营的轻量仪表盘。